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append生成新变量的时候,没有如预期(It's a feature,not a bug?)
阅读量:7081 次
发布时间:2019-06-28

本文共 1137 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

这是我在写一个项目中,遇到的一个golang的feature,如代码所示,我在for循环里,每次用append生成一个新的数组,(当然我以前一直以为可以这样,直到我在stackoverflow上发现不能。)然后将这个数组追加到一个大数组里(二维数组),这时候发现并不如预期那样,似乎每次append没有返回新数组,然而,当我把一开始生成的5修改为2的时候,却是正常的,如果都不正常也好理解,有时正常有时不正常的行为难以琢磨,请懂go底层实现的大牛牛们解释一下为啥会这样呢?

stackoverflow上类似的问题是:

基本上和我的差不多,最后我也是使用答案中建议的方式copy来解决的。

package mainimport (    "fmt")func main() {    arr := make([]int, 0)    for i := 0; i < 5; i++ { // 如果将此处的 5 修改为 2,可以看到 [0 1 0] [0 1 1] 运行如预期        arr = append(arr, i)    }    var list [][]int    for _, v := range arr {        vi := append(arr, v)        fmt.Println(vi)        /*         * 注意此处的vi依次为         *     [0 1 2 3 4 0]         *    [0 1 2 3 4 1]         *    [0 1 2 3 4 2]         *    [0 1 2 3 4 3]         *    [0 1 2 3 4 4]         */        // 但是追加进去后,末尾的最后一位全部变成了4        list = append(list, vi)    }    fmt.Println(list)    // 最后的list 却为:    /**     * [     *    [0 1 2 3 4 4]     *    [0 1 2 3 4 4]     *    [0 1 2 3 4 4]     *    [0 1 2 3 4 4]     *    [0 1 2 3 4 4] ]     *     * 看起来,似乎go在底层每次使用的是同一个vi,并且vi最后被修改成了最后一次的值4. 鹅妹子嘤!     **/}

运行结果地址:

将5修改为2后:

>>
这个答案描述的挺清楚的:

转载于:https://www.cnblogs.com/scrumme/p/6978385.html

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